Technologie

Apprentissage profond 101

2022-07-13T13:16:14-04:002022/07/13|Articles, Catherine Meilleur, Technologie|

Au début des années 2000, les chercheurs Geoffrey Hinton, Yann LeCun et Yoshua Bengio décident de réexaminer le potentiel des réseaux de neurones artificiels numériques, une technologie délaissée par la recherche de la fin des années 1990 au début de la décennie 2010. Le trio « invente » l’apprentissage profond, qui s’avère aujourd’hui la branche la plus prometteuse de l’intelligence artificielle, celle qui a ranimé l’intérêt pour ce champ de la technologie.

[INFOGRAPHIE] 10 atouts de la réalité virtuelle pour l’apprentissage

2022-08-12T10:24:47-04:002022/06/30|Apprentissage, Articles, Catherine Meilleur, Technologie|

De plus en plus performante, ergonomique et accessible, la réalité virtuelle (VR) fait son chemin dans le monde de l’apprentissage. Il faut savoir que cette modalité qui plonge l’utilisateur dans un univers immersif et interactif peut être adaptée pour reproduire les conditions de milieux professionnels très diversifiés, qui sont difficilement accessibles ou éloignés. Les apprenants peuvent ainsi s'exercer à réaliser des tâches complexes en toute sécurité jusqu’à leur complète maîtrise. Pour vous donner une meilleure idée du potentiel de cette fascinante technologie pour l’apprentissage, voici 10 de ses atouts!

[Étude de cas] Immortaliser un monument historique avec la photogrammétrie

2022-04-27T16:01:26-04:002022/04/27|Apprentissage, Articles, Ping Ng, Technologie|

Jusqu'à quel point le virtuel peut-il devenir réel, voire plus vrai que vrai? La photogrammétrie est une technologie qui nous permet de recréer des objets et des espaces réels dans le monde virtuel tout en conservant des qualités photoréalistes et des échelles grandeur nature. Voici comment fonctionne cette technologie, pourquoi elle peut devenir un outil puissant pour les enseignants et comment vous pouvez l'utiliser dans la conception de vos programmes.

[Étude de cas] Apprendre l’ancien anglais à travers une expérience ludique

2022-05-31T16:39:36-04:002022/04/13|Apprentissage, Articles, Doru Lupeanu, Technologie|

Ce cours conçu pour l’Université Concordia enseigne la grammaire de l’ancien anglais par le biais des romans fantastiques de J.R.R. Tolkien et des œuvres littéraires qui l’ont inspiré.

Atteindre ses objectifs d’apprentissage en XR

2022-04-08T17:27:29-04:002022/04/07|Apprentissage, Articles, Ping Ng, Technologie|

Comme de nombreux acteurs de l'éducation, vous avez peut-être remarqué dans votre domaine une soudaine une avalanche d'informations sur l'utilisation et le potentiel « révolutionnaire » des technologies de réalité étendue, couramment désignée par son abréviation XR… Et comme bien des néophytes, vous avez peut-être du mal à vous y retrouver dans le flot incessant de termes techniques et de promesses grandioses qui s’y rattachent. Voici quelques pistes qui vous permettront de vous y retrouver et de dissiper certaines fausses idées à leur sujet!

[Étude de cas] L’Odyssée des créateurs de jeux – La recette d’Ubisoft pour créer des jeux vidéo

2022-02-18T12:15:52-05:002022/02/17|Apprentissage, Articles, Doru Lupeanu, Technologie|

L’Odyssée des créateurs de jeux est une quête épique au cours de laquelle les apprenants acquerront d’utiles connaissances sur la création de jeux. Ils devront prendre part à des activités de conceptions et leurs efforts seront récompensés par du contenu exclusif. Ils auront aussi l’occasion de collaborer avec d’autres créateurs de jeux, formant ainsi une communauté de pratique soudée.

[Étude de cas] Intégrer la réalité virtuelle en enseignement supérieur: le Faubourg à m’lasse

2022-04-20T13:49:38-04:002022/02/03|Apprentissage, Articles, Ping Ng, Technologie|

La technologie évolue rapidement et ce n'est qu'une question de temps avant qu’elle n'entre résolument et de multiples façons dans le domaine de l'éducation. La réalité virtuelle, la réalité augmentée ou même l'intelligence artificielle peuvent apporter des avantages à tout programme d'études. Toutefois, la condition première à la réussite de leur intégration est — comme pour celle de tout type de technologie — qu’elles favorisent l’atteinte des objectifs d’apprentissage. Recourir à la technologie pour le simple plaisir de le faire est inutile, voire contre-productif.

Du Web 1.0 au 4.0

2021-08-11T11:33:56-04:002021/08/11|Articles, Catherine Meilleur, Technologie|

Des multiples générations du Web, c’est de la seconde, communément appelée « 2.0 », dont on a le plus entendu parler. C’est celle qui a marqué l’avènement de la toile en tant que plateforme dynamique, participative et mondiale sur laquelle l’utilisateur est devenu acteur. Plus récemment, les étiquettes « 3.0 », « 4.0 » et parfois même « 5.0 » ont fait leur apparition pour marquer les plus récentes mutations de ce Web évolutif; mutations qui sont non seulement technologiques, mais aussi sociologiques.

Premier profil numérique des Québécois avec incapacité

2021-07-07T10:42:02-04:002021/07/07|Articles, Catherine Meilleur, Société, Technologie|

Pour la première fois, l’enquête NETendances qui dresse chaque année le profil numérique des Québécois s’est intéressée à celui des adultes avec incapacité. La notion d’incapacité retenue dans ce cadre comprenait toute difficulté de nature auditive, visuelle, cognitive, physique ou psychologique ainsi que tout autre problème de santé de longue durée. Des 12 000 Québécois âgés de 18 ans et plus interrogés pour l’enquête complète, 3 743 personnes présentaient au moins l’une de ces difficultés.

Êtes-vous fatigué par Zoom ou simplement fatigué d’être fatigué?

2021-04-21T16:15:51-04:002021/03/17|Apprentissage, Articles, Enligne, Josh Quirion, Technologie|

Vous êtes dans une réunion Zoom. Votre posture est parfaite et les quarante-trois muscles de votre visage sont contractés pour afficher une expression qui tente d’exprimer que vous ne voudriez être nulle part ailleurs! Nous sommes tous passés par là. Et puis, au moment précis où votre réunion se termine, c’est comme si vous mettiez « la switch à off » : tout votre corps se détend et reprend sa position habituelle de bureau à la maison, et votre expression faciale revient à sa position neutre. Peut-être même enfilez-vous à nouveau votre pyjama…

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