Chiffre du mois
Selon la dernière édition* de l’enquête NETendance du CEFRIO, parmi les internautes québécois âgés de 35 à 54 ans, 57 % considèrent leur niveau d’habileté...
Selon la dernière édition* de l’enquête NETendance du CEFRIO, parmi les internautes québécois âgés de 35 à 54 ans, 57 % considèrent leur niveau d’habileté...
Les notions d’apprentissage en surface et en profondeur ont émergé il y a une quarantaine d’années, alors que deux chercheurs suédois formés en psychologie, Ference Marton et Roger Säljö, tentaient de comprendre comment un groupe d’étudiants universitaires abordaient la lecture.
Avec les changements en accéléré du numérique, notamment ceux de l’intelligence artificielle (IA), le monde du travail est à l’aube d’une véritable révolution. Si bien qu’un groupe de réflexion californien mené par l’Institut du Futur a estimé que 85 % des métiers qui seront exercés en 2030 n’ont pas encore vu le jour.
Où en sont les Québécois dans leur usage du numérique? C’est la question à laquelle tente de répondre chaque année le CEFRIO avec sa fameuse enquête NETendance. Tirés de sa dernière édition*, voici quelques chiffres parlants sur les régions administratives de la Belle province.
Selon une récente étude de Microsoft, la technologie peut permettre aux enseignants de réallouer jusqu’à 30 % de leur temps de travail dans...
Au cours de la décennie à venir, les avancées technologiques risquent de modifier en profondeur la société, à commencer par le monde du travail et celui de l’éducation. En vue de mieux cerner comment mettre en place la classe idéale de 2030, Microsoft a mené ses recherches dont le rapport vient de paraître.
En formation en ligne, à la différence de l’apprentissage en classe, apprenants et enseignant doivent composer avec cet intermédiaire qu’est l’environnement technologique. Malgré ses avantages indéniables, ce dernier peut poser des embuches sur le plan de la communication. Or, que ce soit dans la façon dont le contenu est présenté sur la plateforme ou dans l’échange entre les apprenants et l’enseignant, la communication est un élément est essentiel à la réussite de tout parcours d’apprentissage.
« Avec le Google Cardboard à 10-15 dollars la VR est devenue très abordable… Est-ce que ça a été bénéfique? Est-ce que ça a été néfaste? Peut-être que ça a aidé à la démocratiser un peu, à faire comprendre ce que c’était. »
Que font au juste les universités avec la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (RA)? Comment utilisent-elles ces technologies hypersophistiquées dans l’enseignement, la recherche et même plus? Voici 8 façons dont quelques-unes des institutions universitaires les plus réputées recourent à la VR et à la RA!
Il y a un vent de renouveau qui souffle sur l’industrie de la réalité virtuelle (RV ou plus couramment VR) : on voit les casques se multiplier et les géants de la technologie tenter de conquérir le grand public. Mais où en est la VR sur le plan du confort? On a entendu parler des « cybermalaises », dont la nausée, que cette technologie cause chez certaines personnes…